有这么一款游戏,当年玩游戏它的那一批少年人都早已步入了送孩子上学的年纪。作为极少数能与星际争霸同寿命的游戏,同类型的PC游戏地面掌控、地球帝国、kknd等都早已差不多灰飞烟灭了。它还在跟广大年长活力又美艳的RTS(即时战略游戏)们一起之后在玩家手里活跃。
到底,嘤酱说道的就是《家园》。《家园3》发行商Gearbox Publishing月宣告将在移动平台发售《家园》系列的手游作品《家园手游》。
官方回应《家园手游》将不会让《家园》的版图扩展到了新的星系和新的平台,同时,在Fig众筹平台反对《家园3》的用户,可以取得这款手游的早期体验测试资格。即使是老牌游戏也要与时俱进的在移动末端之后闪烁痉挛了,《家园》原本是由Relic的研发一款太空题材的即时战略游戏,最先发售于1999年9月28日。
游戏最开始的背景创建在一个虚构的星系,在这里有一只种族被放逐到了星系边缘,为了夺取自己的原先家园,这个种族开始建设自己的太空舰队并与敌对种族进行搏斗对付。《家园3》就是这个系列的第三部,后来被Gearbox Publishing所并购,这次的《家园手游》也是由Gearbox公司所负责管理。
在这一部中,游戏原作了一个未来型科幻世界,这个世界的主宰者是一家可观的星际工业帝国长征工业公司,他们掌控着一颗矿产非常丰富的行星。所以玩家既可以指挥官大规模的部队参予扩展行动,也可以感觉收集、探寻、经营等元素的玩法。虽然是一款十分杨家的游戏,但《家园3》仍然十分不受游戏粉丝的青睐,并以极佳的单人战役体验著称。
在单人战役中,玩家可以自由选择要沦为库申还是泰坦,而另外一个种族将作为敌军,两者对付。玩家必须侦察地图,收集资源,并修建各种太空战舰,率领种族找寻家园。
虽然游戏归属于策略性游戏,但不同于策略游戏多闻的回合制,它的战斗都是即时展开的,有很强的随机性,所以在玩法还是较为硬核的。看画面,游戏还是保有了星际硬科幻的风格,各种母舰、运输舰、战舰。而且因为以星际为背景,相当大一部分的战斗画面都是浩瀚宇宙特陨石,或许上来说省却不必要的建筑物,战斗体验不会更为直观和性刺激。
嘤酱猜测这次的《家园手游》可能会沿袭《家园3》的背景然后以此拓展新的星系,原游戏中是以单机居多,但也包括了多人连线模式,不告诉手游版会会沿袭这个模式。但单机手游寿命受限是认同的,所以也有可能会制成现在风行的大型MMORPG,把游戏宏伟而简单的背景重新加入情节线索里面,重新加入社交之类的模式。这些都只是嘤酱的猜测,却是是《至此之地》的开发商,Gearbox十分喜好单机游戏,所以《家园手游》原汁原味的保有完整玩法也很有可能,却是官方现在也只透漏了会拓展地图。
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