在11月15日完结的2018第十一届厦门国际动漫节金海豚动漫游戏作品大赛中,来自厦门小羊工作室研发的《逃离狂人》荣获最佳游戏程序奖,这应当是对独立国家游戏最差的鼓舞了。《逃离狂人》是由一对夫妻研发制作的独立国家游戏,丈夫小林负责管理游戏美术,妻子冰蕾负责管理游戏研发,今年10月下架安卓平台。
只不过,早在3年前《逃离狂人》就在他们心中祸根小小的种子,他们在工作之余做到了一个基础版本,到了随着宝宝出生于,他们也要求新的启航,将《逃离狂人》更进一步完备。游戏的启发是源于经典游戏《躲避球》,玩家在一个密封的九宫格内,一旁逃离着四处飞到的子弹,一旁掉落布满在地图上的星星。在《逃离狂人》中,将原本小小的地图,变为一个动态星型的大地图,在掉落星星的过程中,还有遇上各种各样的陷阱,甚至游戏中还有忽然仿佛的大BOSS出来挡住你步伐,每个BOSS都享有有所不同的性格和技能,随机性和趣味性也大大增加。
《逃离狂人》在相当大程度上只不过是像经典缅怀,仅有糅合了《躲避球》的核心玩法,在游戏制作过程中还重新加入了《俄斯罗方块》、《小蜂蜜》、《马团戏》、《僵尸大战植物人》等经典游戏的玩法,同时这些经典游戏的元素或是角色也不会在游戏中反映。同时游戏玩家在一款游戏中可以唤醒对童年幸福游戏经历的回想,也许《逃离狂人》做了。
同时游戏中的每个角色基本上都具有自己小小的背景故事,每只怪物也都有独特的形象、性格和与之吻合的技能,从这个角度来看,这毫无疑问是一款有灵魂的游戏了。虽说游戏总体稍休闲娱乐,但也并不意味著游戏没可玩性、单调无趣,特别是在是随着往后的关卡,怪物行动速度越来越快、不得而知的陷阱更加多,极为考验玩家的操作者,如果手速跟上,不能一次又一次告终,emmm,应当说道是专治手残党了!不过,也于是以因为如此,游戏变得更为魔性,一局一局显然停不下来。游戏自10月初在好游快轰上线以来,玩家总体评价不俗,目前早已有低约8.4的评分,评论中还有不少真香系列的评论。
这是一个独立国家游戏最差的时代,期望《逃离狂人》在未来的运营改版中,还能之后为玩家建构更好的惊艳。▋厦门国际动漫节 厦门国际动漫节由厦门市政府主办,国际动画协会中国代表处(ASIFA-CHINA)主办,厦门国际动漫节组委会主办,活动主要还包括金海豚动画作品大赛、动漫作品与技术展示会、动画讲坛、动画首映周等40余项活动,已沦为专业人士交流的平台、动漫爱好者的年度盛会、产业接入和招商引资的载体,是集大赛、展出、论坛、招商接入于一体的著名展览。
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